iPhone 的多任务界面(官方叫 App 切换器)大家几乎每天都要用上好多次。这个界面也经历过迭代,最早是在屏幕底部弹出一排应用图标,后来变成了应用卡片的形式,一直延续到现在。
你可能没想到,苹果最早的时候其实还研发过一个类似 Mac 的多任务界面。这个被砍掉超过 16 年的设计,最近在 AI 的帮助下首次跑了起来。
开发者 Steve Troughton-Smith 发布了一段视频:一个从未正式发布的 iOS 4 版本在 QEMU 模拟器的一个分支上运行,展示了苹果当年试验过的 Exposé 风格多任务界面:
视频中的系统版本号是 8A218,比 2011 年在 iPhone 4 原型机上发现的 8A216 版本稍新一些。
苹果试验的这个方案是这样的:双击 Home 键后,所有打开的应用以卡片形式平铺在屏幕上,每张卡片展示应用的实际内容,点一下就能切换过去,不需要左右滑动去找。
这个设计在苹果内部被称为 Exposé 风格,和 Mac 上的同名功能思路一致。
早在 2010 年初,就有媒体描述过这个界面的存在。2011 年,有人在一台 iPhone 4 原型机上找到了包含这个设计的特殊 iOS 4 版本(版本号 8A216)。但接下来十几年,从来没有人把它真正运行起来展示过。
据报道,这次运行的 iOS 版本来自一台原型机的根文件系统,而不是苹果内部的恢复镜像。开发者提取了原型机上的系统文件,然后借助 ChatGPT 完成了在 QEMU 模拟器中的启动适配。
这位开发者还表示,借助 AI 辅助开发的模拟器,现在任何能找到的旧版 iOS 都可以运行起来。
熟悉 iPad 的用户可能觉得这个卡片式界面有点眼熟。在 iPadOS 26 引入窗口化多任务之前,iPad 的应用切换器确实也用类似的可滑动卡片来展示打开的应用。
不过两者并不完全一样,iPad 版本的应用名称显示在卡片顶部,而这个 iOS 4 原型版本的名称在底部;卡片布局和交互逻辑也有差别。iPhone 最终没有用上这个设计,但它的影子确实出现在了后来的 iPad 上。



