去年这个时候,华硕和微软联合推出了一款 ROG XBOX 掌机 X,当时它舒适的人体工学设计,出色的屏幕素质、性能和散热体验、大厂联合定制 UI 就获得了外界的一致好评。

时隔一年,在 ROG 品牌成立 20 周年之际,华硕又给广大玩家带来了 ROG XBOX 掌机 X 20 周年版,它可不是简单的换皮改色,而是在硬件上由内而外进行了全面升级。IT之家最近拿到了这款新品进行了体验,借此机会,我们就来聊聊升级后的 ROG XBOX 掌机 X 20 周年版表现究竟如何。
一、外观升级二、系统交互三、游戏性能
再配合前面提到的 7.4 英寸 1080P 120Hz OLED 星云原画屏,整体配置放在掌机中妥妥的旗舰水平。

在奥创控制中心 SE 中,ROG 给到了 4 种性能预设,分别是 13W 静音档、17W 性能档、25W 增强档(离电)以及最高 35W 增强档(插电),我们直接对几款主流单机游戏进行实测,看看这款掌机在不同功耗预设下,性能表现如何。
1、《剑星》
《剑星》这款游戏由于没有光线追踪,因此在 1080P 分辨率下的游戏优化是比较出色的,而在高分辨率下,游戏对显存容量的要求比较敏感。

我们选择的测试设置为 1080P 分辨率 + 高画质预设 + FSR 平衡,测试场景为固定 BOSS 战斗,经过实测:
从结果来看《剑星》的优化确实不错,在功耗最低的 13W 静音档都可以跑 35 帧的战斗场景性能,而户外跑图时建筑内场景下最多可以跑到 39 帧左右。
17W 和 25W 的游戏平均帧数相当接近,只有 3 帧的差距,因此如果想要玩得更久一点,开 17W 性能档,锁 40 帧是个不错的选择。插电后的 35W 增强档,平均帧数又有 10 帧的提升,只要稍微调整一下部分画质选项,完全可以稳定在 60 帧以上。
2、《仁王 3》
相比前面的《剑星》,《仁王 3》的游戏优化就没那么好了,游戏里满是大红大黑大绿的场景,即使在 1080P 分辨率下,对于图形性能的要求也非常高。

我们特意选择了一个典型的 BOSS 战,那就是和井伊直虎并肩战斗的支线任务“龙潭寺的怨灵”,AI 队友加 BOSS 满屏 AOE 大招,压力直接拉满。画质设置为 1080P + 高画质 + FSR 帧生成,经过实测:
整体而言,《仁王 3》在 17W 和以下功耗段只能跑到平均 30 多帧的水平,不属于理想的游戏功耗区间,但在离电 25W 的增强档位下,平均 48 帧的战斗帧数玩起来还是比较舒服的,插电 35W 下平均帧数则来到 55 帧,这时候用奥创中心自带的帧数限制功能进行锁帧,游玩体验就很不错了,跑图的平均帧数每档要再高出 5 帧甚至更多。
3、《生化危机:安魂曲》
《生化危机:安魂曲》在今年推出的一众新游戏中性能开销力压群雄,即使是光栅部分也很考验硬件水平。

我们直接开一个新档,在游戏开始前往鹪木旅馆的那段雨天场景进行跑图,画质设置为 1080P + 高画质 + FSR 平衡,然而我们发现此时 25W 和 35W 下平均帧数丝毫没有差别,都是 43 帧,检查一下并没有开启垂直同步,而且继续调低 FSR 超分档位或者把几个最吃显存的画质选项全部拉到低都没用。
好在游戏设置中还提供了 FSR3 帧生成选项,开启后游戏帧数大幅提升,经过实测:
13W 静音档的平均帧数由原本的 25 帧暴增到 38 帧,17W 性能档就能稳定在 60 帧以上,35W 插电增强档更是能突破稳定在 80 帧左右,画面也不会很糊,强烈建议大家同时开启 FSR 超分和帧生成。
4、《影之刃零》
最后一款游戏我们来看下刚发售不久的高速动作 ARPG 游戏《影之刃零》,玩过这款游戏的小伙伴都知道,本作的性能优化非常出色,除了 A 卡存在明显 BUG 外,网友表示掌机设备都能跑得动,所以游戏解禁后我们也赶紧在 ROG XBOX 掌机 X 上试试效果。

这款游戏我们选择了初见玉儿那个铃铛存档点,顺着溪流一路向前跑图 + 打怪,画质设置为 1080P + 高画质 + FSR 平衡,经过实测:
万万没想到《影之刃零》居然是以上 4 款测试游戏中表现最好的一款,仅用 13W 静音档就能在高画质下跑到平均 36 帧的表现,17W 性能档就能摸到 50 帧了,25W 离电增强档就可以确保 50 帧以上的体验,而在插电 35W 增强档下,我们测试的场景中最高跑到了 71 帧,而且不是在某个黑漆漆的山洞里,优化是真的强。
另外,以上 4 款游戏如果均采用 25W 离电增强档进行游玩,平均续航水平都是 2 小时左右,如果在日常通勤路上,短途出行乘坐飞机、高铁等交通工具上,或者睡前玩 1-2 小时,那么这个续航水平足够了。


至于独立游戏,比如《黑帝斯》《空洞骑士:丝之歌》《星露谷物语》这些经典的老游戏,即使画质开到全高,也只要 7W 的功耗就能跑满这款掌机屏幕的 120Hz 上限,画面清晰、操作丝滑,ROG XBOX 掌机 X 玩起来没有任何压力,体验非常舒适。由于超低的功耗,玩这类独立游戏的续航通常也能达到 6-8 个小时,非常适合碎片化时间开一把,完全不必有续航焦虑。
当然,大家也不要觉得只要是独立游戏性能要求就不高,在测试中我们尝试了一款还未发售但有试玩版 Demo 的横版动作肉鸽游戏《零境:入侵》,它的画面非常精致,在高画质预设下,ROG XBOX 掌机 X 开到 25W 离电性能档也不能完全跑满 60 帧,必须插线激活 35W 增强才能保障 60 帧游戏体验。
后来我们打开画面设置发现,这款游戏支持 FSR 超分和 HDR,并且在高画质预设下,FSR 超分默认是原始(原画)档位,需要再降低一档 FSR 超分到质量档才能完全跑到 60 帧以上,更恐怖的是游戏还有超高画质档位可供选择,可见现在新游戏对于硬件性能的要求是越来越高了。
经过一番体验,我们对这台 ROG XBOX 掌机 X 20 周年版的整体性能表现概括起来就 3 句话:
这样的表现,对于一台主打碎片时间游玩的轻度游戏设备来说,已经相当不错了。
四、总结


